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一些设定资料


  书友群和冰骨魔君贴·吧中,有一些读者对能力划分还不太清楚。老魔特地在这里列一下。

  常规体术修初级行者等级划分:

  武夫:肉体经过一定锻炼,拳力巅峰在二十石多一点,酱油杂兵级别,比农兵战斗力高。

  武生:长期精粮和药物调理,拳力巅峰在五十石左右,能战胜五六个武夫级别体术修行者。

  武者:将气血凝练,加上灵药调理,修炼出了真气。用真气辅助肌肉筋腱发力,拳力巅峰达到一百二十石左右。能战胜七个左右的武生。

  气武者:真气团团凝练,能利用武器放出芒刺辅助攻击。巅峰拳力在两百二十石左右,能战胜五个左右的武者。

  大武者:真气能空手外放化作罡气伤人,不过一般真气化罡的攻击方式相当消耗真气,多数用于快速大量清理等级低于自己较多的对手。面对同级或者仅仅低一级的气武者,还是用直接攻击方式。巅峰拳力在三百八十石左右,能战胜十个左右的气武者。

  极限武者:接近神通领域的体术修行强者,在军中是高级将官,真气运用变幻莫测,能修行异种真气,也就是有特殊攻击效果的真气。巅峰拳力在五百五十石左右,能战胜七八个左右的大武者。

  神通领域:绝顶高手,万石以上领地的世家才有可能出现少数神通领域强者。基本上一个人从军的军功,就足以获得一块封地而成为贵族或者小国主。巅峰拳力高于一千石,能战胜至少二十多个极限武者。因为目前主角活动范围尚未涉及跟神通领域的接触,所以神通领域境界划分暂时不开放公布。

  玄术修行者领域暂未开放境界等级公布,理由同上。

  从老魔的创作理念来说,一开局就先列一串设定“这个世界的XX修行者等级分成X生X者X师X侯X爵X王X帝X圣X你妹”,是比较无聊的事情。

  主角接触到什么领域,就开放什么领域的介绍,将是本书创作的理念。

  如果读者有什么问题,而又符合公布原则的,请尽情的在书友群、冰骨魔君贴·吧和起点书评区提出。老魔新嫩一枚,没有任何架子,随时愿意解答读者的疑惑。

  最后,拉点推荐票,感谢喜爱本书读者的支持!;


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