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212 那些经典


  FC的颜色是怎样?总发色数52色,同屏幕最多显示其中13色!跟星辰相比,这已经是几十倍的画面差距!对于看惯了FC那一堆像素格子画面的玩家来说,何尝想象过在主机上可以看到这么强大的画面特效??

  而且居然还有三段宣传视频可以预览!!

  这个年代买游戏,最多就是看看海报,偶尔能看多几张插图都已经是非常奢侈的行为了!

  现在能看到游戏的宣传视频??

  看着眼前一众玩家难以置信的表情,李方诚又是一阵满意的点点头,要的,就是这个效果!!

  雅达利的《.外星人》之所以引起公愤,就是因为玩家抱着巨大的信任,却买到了最劣质的游戏,强烈无比的反差感和失落感,让人根本难以释怀!

  但是如果玩家在买之前就能看到游戏的画面呢??

  那这一切还会发生吗?

  如果没有过多的期望,怎么可能会造成那么大的失望?

  大不了,看过之后不买就行!

  如果是这样的话,根本就不会造成了玩家对游戏有那么大的落差感,最终导致了对雅达利信任的全面崩盘。

  宣传视频的出现,再次树立了宣发市场一种新的宣传方式!

  山内溥和中山隼雄此刻的脸色都有了明显的变化。

  颠覆性的宣传方式,这完全改变了他们的认知,甚至,是在这里学习!!

  中山隼雄从一开始的愤怒慢慢转为了平静。

  起码目前来看,奇迹时代所做的事情,已经超越了世嘉的想象力。

  单单这一行为,就已经可以让他高看一眼!

  猎空的魅力,此刻通过三段视频,牢牢的吸引了大家的注意力!

  飞行射击游戏的全新篇章,颠覆了八位机的想象空间和主机极限,以全新的姿态出现在所有人面前,可以相信,从明天开始,所有的第三方会重新对待飞行射击游戏这个类别!

  “请问李先生,你们这款猎空的游戏,想法是来自哪里?”

  “我是东京日报的记者,请问李总,奇迹时代虽然每款游戏都看起来非常棒,但是只有三款游戏要怎么跟世嘉和任天堂竞争?你们要怎么解决第三方加入的问题?”

  “李先生,猎空这款游戏的创作背景是什么?用了多久制作出来的?”

  “李总,能不能……”

  “……”

  李方诚演示完毕之后,媒体记者再次迫不及待的询问。

  无奈的摇了摇头,这群记者快憋疯了,李方诚想了想只好说:“我弦回答一下东京日报这位记者的问题,怎么解决第三方的加入,我想,这个不需要解决,好的游戏,好的主机,自然会有玩家喜爱,我们能做的,就是支持好游戏的制作,可以说,只要游戏的内容不涉及整个行业的底线,其他的条件近乎于无!”

  “其次……”李方诚望向那个被知名回答而兴奋不已的记者,笑了笑说:“谁告诉你,我们只有三款游戏?”

  “那么……接下来,第四款游戏,大富翁!”

  “大富翁?这是什么游戏?”

  “玩游戏能变富翁?”

  “富翁玩的游戏?”

  一时之间,议论纷纷。

  只是让人惊讶的是,居然奇迹时代还有第四款游戏?

  这一年的时间,又是电影,又是出版杂志,又是音乐,又是主机,现在还能做出三款游戏都已经基本上是极限了,但是居然还有第四款?

  难道奇迹时代研发团队不用思考的?不用构思的??

  还是说团队的规模非常大?

  带着一大堆的不解,又见到李方诚继续说话。

  大富翁,这是一款益智休闲类游戏,纵观历史,可以说是最悠久的中文电脑游戏了。

  大富翁的第一代于原本要等到明年,由那个曾经在华夏玩家心目中,神一般的公司,大于资讯所制作的第一部游戏,也是彻底成名的一部游戏。

  什么?没听说过这个公司?

  那你是否听过“御剑乘风来,除魔天地间。有酒唯我醉,无酒我亦颠。一饮尽江河,再饮吞日月。千杯我不醉,唯我酒剑仙。”那千古豪迈的游戏诗歌?

  又是否还记得曾经那“半神半圣亦半仙,全儒全道是全贤。脑中真书藏万卷,掌握文武半边天。”的诗号?

  这个公司在进入21世纪之前,在华夏的影响力,那是暴雪都望尘莫及的存在!

  大富翁,仙剑,轩辕剑,霹雳奇侠,天使帝国,麻将甚至养成类的明星志愿等等任何一款游戏,随便一个游戏,都足以让一个小公司平步青云。

  大于的所有正作的游戏,那完全是比拟世界上顶级游戏的设定,完全不差一丝一毫,甚至是在同时期吊打百分之九十九国外游戏的存在,游戏的世界观之中,基本上都是从华夏古代神话,华夏古代历史,乃至世界历史里面来获取的,很多作品里有清晰而明确的历史观。

  这样良心的制作的游戏,甚至被定义为无数中文游戏爱好者与从业者的神级公司!

  在整个华夏游戏的发展史上,是当之无愧的王者地位!!

  特别是仙剑和轩辕剑的双剑合璧之后,几乎是所向披靡,从无敌手!!

  双剑在华夏的地位,几乎就是等同于超级马里奥和口袋妖怪在日国的地位!

  而当这一切汇聚在一起的时候,这个今年4月份才成立的公司,注册资金不过新台币100万元,除3个员工就什么都没有。一直发展到后来坐拥资本几亿,员工数量超过500人的规模。

  靠的,也就是这些经典之作。

  当然,这个公司做的都是PC的游戏,而不是主机游戏,哪怕是原本明年11月28日制作完毕发布的大富翁,最初的第一代都是PC游戏,以黑白游戏画面和简单的游戏结构来贯穿整个游戏。

  第一代甚至是没有鼠标的DOS版本的游戏,也就是说,完全依靠键盘输入指令来进行整个游戏的所有操作!

  整个游戏的角色还不是后来我们所看到的那些经典的角色,第一代的大富翁角色有八个,分别是郭大姐、史密斯、阿土伯、钱大爷、大老千、朱晓媚、姚博士、阿呆,这里面的两个角色,成为了后来也多次出现过的经典角色,阿土伯和大老千!

  昨天的月票没有达到。。那。。先更新三章,如果今天月票成绩不错,今晚再赶出一掌。。。

  (本章完)


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